王者荣耀里,何为打野?如何打野?有何用处?即便自以为意识运营已经足够到位,无论是在高分段还是低分段仍旧会受到这样的质疑:“不会打野以后就不要打野了!”这究竟是为什么,小小一张地图就三条线四片野区为何观点会南辕北辙?我希望本篇文章可以引起全体玩家的一致思考与讨论。
本人抛砖引玉,我认为打野的精髓就在于“制造人数差”。你可能以为你已经很懂这个词了,其实不一定。首先,我们浅浅讨论如何直接制造人数差,这应该是每一个老玩家或者有一点点意识都能想到的,就是抓人嘛,抓死一个开团就以多打少,这是其一,其二可以在开团或者打龙前带一条很远的线,比如你从地图上得知敌方从上往下刷,上野区即将刷完,如果队友也主要集中在下路,那这一波下路团战就在所难免,你在上路去优一波线,此时敌方没有意识到即将打团的人就会去清这波塔下线,这个时间正是你赶路参团的好时机,这也是一种制造人数差,同样这也是大乔这个英雄玩得好就非常有压制力的原因,永远都在通过运线使敌方在守塔和团战之间做抉择,只要狠狠抓住敌方意见不统一产生的漏洞,那节奏也就是信手拈来,这两种几乎也就是一般人能想到的打野的玩法。
在高手之间的对决中,死亡往往很少,但是却能产生巨大的优劣势。这就是我想为大家着重讲解的间接制造人数差。推塔顺序是一个非常重要的因素。很多人会在边线对线产生优势后,立刻和中路或上路换线,这看起来很美观,像是一层层剥开洋葱。但是,这并不是正确的做法。正确的做法是继续压制强势的边路。比如,如果下路已经推掉了一座塔,就要继续压制下路。敌方的中野可能会过来回防,这时作为打野,你可以在野区协防或者在那里骚扰敌方。这样可以让敌方本身劣势的边路更加劣势。你在野区的牵制也可以限制敌方的发育,相当于让线上的1.5个人打1个人。如果你击杀了敌方的某个人,在推完下路后还可以在野区打一波团。此时,下路的兵线基本上有两波的线权,你可以趁机让五个人或者留下一人守下路,然后用同样的方法大举压上。这样就可以拆掉上路的塔,包括上路的二塔。作为打野,你应该思考如何做到这一点。为什么一定能拆掉塔呢?因为你的协防可以让队友在相同人数的情况下扩大优劣势。始终保持1.5:1或者2.5:2或者3.5:3的线上比例,可以达到组织敌方优势者入场造成2.5:2+1的不稳定因素的效果。
第二点,入野区时也要优先制造人数差,我们入野区真的只是为了反一组野怪那么简单吗,能获得多少收益呢?入野区的核心要义是【利用野怪做诱饵,消耗敌方状态】先打人不要打野怪,状态给他打下去他不得不回城,这不就是人数差,就算是不回城,一群人再压边塔也好,中塔也好,一群老弱病残敢守吗?
第三点,在中野辅边联动入野区后,大多数打野都无法顾及中单的感受,他们总觉得你死活跟他们没关系,甚至想着你死了他们还能单吃一波线。但是,当你们强势入野区时,如果敌方有一点脑子,他们会想要翻盘并创造人数差。他们会明知道打不过你们,于是有人就不来守了,或者远端边路不守线了,甚至在中单回线上的路上蹲。如果被开到,你们就会直接掉一波节奏。作为打野,你应该在入完野区后与中单一同吃下一波线,然后回野区开龙或者刷buff。这样可以更好地保护中单,同时提高整个团队的实力。
后手接团,团战前期先埋伏在附近的草丛中 ,对方有残血想要退场,你就上去收残血。到了团战大后期,对方控制技能交的差不多了,就进去打一套暴力输出。状态如果不好,随时撤退。
第一轮的野怪至关重要,它关系到你能否顺利到四级,是直接奠定基础的关键点。而关于野区从哪里开,有很多细节要注意。
猪开:当对方有米莱狄、周瑜、嬴政这种偷猪极其迅速的英雄时,一定要选择猪开,不然猪区迎接你的,只有空荡荡的猪圈,和旁边冷漠的目睹了全程的红buff。如果对方的法师是妲己这种偷猪效率不是很高的,猪开的意义不大。
小龙的另一侧开:开局后,先看看小龙在哪一侧,如果在下路,那么就蓝开,如果在上路,那就红开。这样一路打下来,正好打到小龙的位置。开局的小龙越早刷越好,小主宰可以放一放。小龙刷掉之后,会迅速提升全队等级,让队员从3级变成4级,发育优先快人一步,打起来更是虎虎生风。
对抗路开:从对抗路开野,打完一圈之后自己会身处发育路,此时正好去抓敌方射手,把他的发育历程扼杀在摇篮里。
反野开:假如对面有东皇、明世隐这种极有可能来反野的英雄,你既可以选择去对面也反野,也可以选择叫上队友一起埋伏,不需要多,一个边路一个中路,就近支援就可以了。
如果你要主动反野,则需要在对方的打野明确是依赖某个buff的情况下,去另一侧反,比如上文中提到的,露娜需要蓝,你就去反红。
根据自己的需求开:如果你是露娜这种蓝条英雄,蓝开,如果你是裴擒虎这种没红不行的英雄,红开。如果对这两个的需求都不大,则按照上面4条来选择怎么开。
除了开野的选择之外,还有一点要注意的是:第一轮野固然重要,但如果你刷到了一半,附近忽然爆发了前期小团战,那么此时立刻放下你打了一半的野,迅速赶去支援。一轮野重要,大前期的团战更重要!不仅仅能通过人头外快奠定经济优势,还会鼓舞士气。此时不要在意自己有没有到4,就算没有到4,平时没大招的时候怎么打,现在也怎么打就可以。
在支援的时候,要通过观察,看出哪些队友会玩,哪些队友不会玩。比如你在发育路支援,想要和射手一起蹲对面的射手。此时你在草丛埋伏好了,而你方射手仗着自己带个辅助,把对方逼地不能出塔,且提醒无果。对于这种射手,大可直接吃了他的线扬长而去,打野来支援,不把对面放出塔,这不明摆着不会玩吗?
支援不仅仅是帮队友抓人,更是要进行拆塔、入侵野区。大家都知道,一塔是野区的大门,如果哪边的一塔破了,野区的大门也就敞开了。此时我们仍然用敌方打野是露娜来举例:露娜费蓝,敌方蓝区在我方下路。此时如果多多支援我方下路,破掉一塔,敌方蓝区敞开,四舍五入钳制住了露娜。敌方野区收入自己囊中之后,要提示队友去自家野区拿多余的红或者蓝,通过掠夺对方资源,来给队友留足最多的资源。
此外,还要观察哪个分路的队友会玩,比如己方边路是个勇猛的战士,那么记得早点帮他抓抓人,推推塔,推掉了敌方一塔,他也就解放了,可以去到处支援,己方在打遭遇战上也会多一名猛将。
游走支援≠单带抓人,游走支援是指,队友都在线上的时候,你去队友那里帮着打压敌方;单带抓人是指,自己一个人屁颠屁颠跑全局,觉得射手会打红,就去红区蹲一蹲,觉得中路会支援,就在河道蹲一蹲。关于单带抓人,同样有一些要注意的地方:
1、 抓人失败,被他残血逃掉≠这波白蹲了。逼走这位英雄,给线上的其他队友可以带来喘息的机会,并且他回城补血再出城,无形中失去了很多资源。如果发生了残血逃走的情况,不要太过在意这个人头,如果没有十足的把握,也不要轻易越塔,万一被反杀,就得不偿失。不如去搞一搞兵线,反一反野区,得到的金币不比拿下一个人头少。
2、 如果可以成功逼出一个脆皮的闪现或者净化,那么在两分钟内,趁着他的技能在cd中,尽量再抓他一次。如果自己有其他的事情要做,无法兼顾,可以告诉队友”xx没有闪现/净化”了,把这个任务交接给队友。
3、 对于出了金身、名刀、复活甲这类保命装备的英雄,一定要注意!在切金身英雄时,要注意她放金身的时机,她金身,自己就罚站一会,等到她金身结束之后再去放技能。
如果是名刀,要在敌方进入无敌期的时候停止一秒左右的攻击,并且紧紧跟着,然后再给其致命一击。
如果是复活甲,综合考虑自己目前的状态,能否打得过复活后的敌方,如果可以则原地守株待兔,如果不可以就赶紧跑路,打掉敌方一层复活甲也不亏,毕竟改版之后的复活甲只能用两次。
4、 单带时,如果敌方输出位都在复活中,且某条龙周围没有人存在,那么果断上去开龙!要记得开龙之前要探探龙背后的草丛有没有人。不过要记得注意自己的状态,如果你是残血,还要执意去开龙,到时候别赖熊猫哥哥。关于开龙还有一些小知识,熊猫哥哥会放在以后的小课堂来讲。
在打团的时候,一定要根据自己的定位,来确定自己的打法。
1、 如果你是纯刺客,也就是上一期讲的技术型打野,身板及其脆,比如阿轲、百里玄策,直接玩收割就好。等到队友把对面都搞成残血了,你上去来一波收割,进行善后工作即可。如果冲进团战中心,那么你将是死得最快、最惨烈的那一个。
2、 如果你是硬汉型打野,等队内开团的兄弟跳大之后,你跟着冲上去就好。你是个硬汉,能抗能打,和队友共生死共存亡,在打团时把自己当成一个高输出的战士就好。至于收割,自然会有射手或者法师帮你善后。
3、 如果你是熊猫哥哥上期讲的棒子型打野,也就是猴子、娜可露露这种一套流,熊猫哥哥建议你分多次打。这宗刺客有位移,但是不多。要充分利用位移,进团交一套技能,能秒c最好,秒不掉也不要恋战,技能交完之后还留在人堆里就是等死。这时候要迅速退出来,去周围打打野、吃吃兵,用来回血和等CD,技能冷却完之后,再冲进去来一套。